อัตราเฟรม (หรือ เฟรมเรท) มีถูกกำหนดการเรียกข้อมูลลักษณะนี้ว่า ‘เฟรมต่อวินาที’ ใช้อธิบายจำนวนของภาพนิ่งที่ถูกบันทึกอย่างต่อเนื่องในทุกๆ 1 วินาที
หากเรานำคลิปวิดีโอมาขยายดูในไทม์ไลน์ตลอด 1 วินาทีนั้น พบว่ามีภาพนิ่งจำนวนมากเรียงกันอยู่เรียกอัตราเฟรมของคลิปวิดีโอ ใน 1 วินาที เท่ากับจำนวนเฟรมที่มีอยู่นั่นเอง
หน่วย ‘เฟรมต่อวินาที’ ส่งผลต่อความลื่นไหลของภาพเคลื่อนไหว และยังส่งผลต่อการมองเห็นของมนุษย์ที่มีความไวต่อการกระพริบของภาพใน 1 วินาทีด้วย ซึ่งถ้าจำนวนเฟรมต่อวินาทีน้อยกว่าเราจะมองเห็นเป็นภาพกระพริบ
ในตัวเลือก Framerate ส่วนของการตั้งค่าที่สัญลักษณ์เฟือง มีสองตัวเลือกที่สามารถกำหนดได้คือ Capture FPS ซึ่งหมายถึงความเร็วเฟรมในการจับภาพ และ Playback FPS หมายถึงความเร็วเฟรมของตัวเล่น
ใน 1 โปรเจกต์นั้น อาจมีหลายซีนที่ต้องใช้ความเร็วเฟรมที่แตกต่างๆจึงขอให้อย่ายึดติดกับความเร็วว่าจะต้องคงที่เสมอไป เพราะถ้าหากตั้งค่าได้ไม่เหมาะสมกับสถานการณ์แล้วผลลัพธ์แปลกๆอาจเกิดขึ้นได้ เช่น การเลือกใช้ความเร็วเฟรมที่สูงในซีนที่มีแสงต่ำ หรือมีหลอดไฟที่ความถี่ต่ำกว่าความเร็วเฟรม ทำให้หลอดไฟนั้นมีการกระพริบในซีน เป็นต้น